天天养猪协议脚本

import random
# 游戏状态
class PigFarmGame:
    def __init__(self):
        self.pigs = 5  # 初始猪的数量
        self.food = 100  # 初始食物数量
        self.money = 1000  # 初始金钱
        self.day = 1  # 游戏天数
    def show_status(self):
        print(f"Day {self.day}:")
        print(f"Pigs: {self.pigs}")
        print(f"Food: {self.food}")
        print(f"Money: {self.money}")
    def feed_pigs(self):
        if self.food >= 10:
            self.food -= 10
            self.pigs += 1
            print("Pigs are well-fed and happy!")
        else:
            print("Not enough food to feed the pigs!")
    def sell_pigs(self):
        if self.pigs > 0:
            price = random.randint(50, 100) * self.pigs
            self.money += price
            self.pigs -= self.pigs
            print(f"Sold {self.pigs} pigs for {price} money!")
        else:
            print("No pigs to sell!")
    def play_day(self):
        self.show_status()
        action = input("Choose an action: feed, sell, rest, exit: ").lower()
        if action == "feed":
            self.feed_pigs()
        elif action == "sell":
            self.sell_pigs()
        elif action == "rest":
            self.food += 5
            print("You've rested and gained some food!")
        elif action == "exit":
            print("Exiting the game.")
            return True
        else:
            print("Invalid action. Try again.")
        self.day += 1
        return False
# 游戏主循环
def main():
    game = PigFarmGame()
    while True:
        if game.play_day():
            break
if __name__ == "__main__":
    main()

这个脚本定义了一个简单的“天天养猪”游戏,玩家可以通过控制台输入来选择不同的操作,如喂养猪、出售猪、休息或退出游戏,游戏状态会根据玩家的选择进行更新,游戏循环将继续,直到玩家选择退出。

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